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ダイカットカードとは?

· HobbyCardIndex編集チーム

クイックアンサー ダイカットカードとは、製造中に、形を成したダイを使って物理的に矩形でない形状に切り抜かれたトレーディングカードです。切り抜きは、曲線のシルエット、段状の輪郭、あるいは炎の縁を生みます。ダイカットカードは、むき出しのコーナーの形状が欠けやすいため、標準的なカードよりグレーディングが難しいです。こちらをたどってください: グレーディングのフレームワーク、それから次を確認してください: CardLadder の代替.

マイケル・ジョーダンの 1995 SP Championship Die Cut や、モダンの Panini Color Blast のサブセットのルーキーを引き当てたことがあれば、あなたはダイカットカードを手にしたことがあります。このフォーマットは人々が思うより古く(ダイカットの技法は1990年代初頭のプレミアム製品の実験にさかのぼります)、製造のやり方自体は単純です。各カードの縁を矩形のギロチンで断裁する代わりに、印刷業者は形を成した抜き型を使ってカードにカスタムの輪郭を打ち抜きます。その結果が、セットの他のカードとは見た目が明らかに異なる、矩形でないシルエットのカードです。

本ガイドは、ダイカットカードが実際には何か、製造プロセスがどう機能し、なぜコーナーの形状が定義的な構造上の特徴なのか、このカテゴリの基準となる Topps・Donruss・Upper Deck・Panini にまたがる有名なダイカットのサブセット、なぜダイカットカードはベースカードよりグレーディングが難しいのか、そしてそれが PSA 10 の歩留まりと価格にどう流れ込むか、モダン製品でダイカットがパラレルとどう重なるか、ヴィンテージとモダンのダイカットのティアにまたがる価格の水準、ダイカットのサブセットと並走する偽造とトリミングのリスク、そしてダイカットの買い物を評価するための5ルールのチェックリストを解説します。

ダイカットカードが実際には何か

ダイカットカードとは、製造ラインで物理的に矩形でない形状に切り抜かれたトレーディングカードです。「ダイ(抜き型)」は形を成した切断工具で、通常はカスタムの輪郭を持つ鋼の刃であり、カードが切断工程を通過する際にカードの輪郭を打ち抜きます。標準的なカードはギロチン断裁を使い、カードに4本の直線の縁と4つの90度の角を与えます。ダイカットカードは形を成した抜き型を使い、デザインが求める任意のカスタムの輪郭を生み出せます。

ダイカットの形状の構造的なカテゴリは、おおよそ次のように分けられます。シルエットダイカットは選手の画像の周りを切り抜き、カードの輪郭を選手の体の形になぞらせます。ステップドダイカットは縁を階段状の模様に切り、その段はしばしばチームや製品のテーマに沿います。フレームエッジダイカットは縁を波状または炎のような輪郭に切り、モダンの Panini Color Blast や Donruss Optic のダイカットのサブセットでよく見られます。ウィンドウダイカットはカードの中央に穴を切り抜きます(モダンのスポーツカードでは珍しいですが、一部の Pokemon TCG や Magic の製品ではよく見られます)。形状の種類ごとに、グレーディングと保管の意味合いが異なります。

ダイカットの工程は、後付けの加工としてではなく、製造の印刷段階で行われます。本物のダイカットは切り抜きがすでに施された状態で印刷機から出てきます。手でトリミングされた、あるいは後付けで切られたカードは本物のダイカットではなく、グレーダーによってトリミングされた標準的なカードとして注意が促されます。工場での切り抜きという出自こそが、ダイカットのサブセットにコレクターとしてのアイデンティティを与えます。ダイカットと標準的なパラレルの構造的な違いは、こちらで解説しました: ナンバリングパラレルとは、そしてより広い製品ファミリーのフレームワークは、こちらで: パラレルとは.

ダイカットカードは通常、単体の製品としてではなく、より大きな製品の中のサブセットとして出荷されます。1995 SP Championship 製品にはベースセットと並んで Die Cuts のサブセットがありました。モダンの Panini Color Blast のダイカットは、フラッグシップの Panini クローム製品の中のインサートのサブセットです。サブセットの位置づけは重要です。ダイカットのサブセットは通常、同じ製品のベースカードに対してパラレル風の倍率を帯び、その倍率は希少性(ナンバリングされたダイカットパラレル、少数印刷のダイカットのバリアント)とともに上乗せされていきます。

ヴィンテージとモダンの有名なダイカットのサブセット

いくつかのダイカットのサブセットは、ホビーにおける正典の参照基準になってきました。このカテゴリの構造的な形(フラッグシップ製品の中のダイカットのサブセット、プレミアムの位置づけ、独特の視覚的アイデンティティ)は30年にわたって一貫していますが、コレクターの注目の基準となる具体的な製品は年ごとに移り変わってきました。

1995 SP Championship Die Cuts(バスケットボール)。 モダンのスポーツカードにおける看板級のヴィンテージダイカットの参照基準です。Upper Deck の 1995-96 SP Championship 製品には、選手の画像の周りを段状のシルエットで切ったベースセットの Die Cut パラレルが含まれていました。マイケル・ジョーダンの 1995-96 SP Championship Die Cut は、その選手における正典のダイカットカードであり、ホビーで最も相場が引かれるダイカットのひとつです。このサブセットは他の 1995-96 NBA のスター(シャキール・オニール、ハキーム・オラジュワン、グラント・ヒル)もカバーしていました。この製品の PSA 10 の歩留まりは、1995-96 のベースの SP Championship セットより明らかに低く、それがトップ選手の Die Cut の PSA 10 価格を4桁台半ば〜5桁台半ば(ドル)へと押し上げてきました。

1995 Topps Finest Die Cuts と 1996 Topps Finest Mystery Finest。 Topps Finest のクロームのラインは、1990年代半ばに複数年にわたって独自のダイカットのサブセットを走らせました。NBA 選手の 1995 Topps Finest Die Cuts のサブセットと 1996 Topps Mystery Finest のダイカットのバリアントは、どちらもその時代のコレクターにとってのヴィンテージの基準です。クロームにダイカットを組み合わせると、グレーディングの難しさが上乗せされ、これらのセットの看板級カードの PSA 10 のポピュレーションは非常に小さいです。

1996-97 Topps Stadium Club Members Only と 1995-96 Stadium Club Crystal Ball。 Stadium Club は1990年代半ばに、ダイカットの要素を取り入れた Members Only の引換品や Crystal Ball のサブセットのバリアントを含む、ダイカットと形を成した縁のインサートのサブセットのシリーズを走らせました。これらはより深掘りのカタログの品ですが、ダイカットがプレミアムのインサートのサブセットとしてどう機能するかについてのコレクターの理解を形づくります。

1998-99 SP Authentic Die Cuts(バスケットボール)。 Upper Deck SP Authentic のラインは、ダイカットのサブセットの伝統を1990年代後半まで引き継ぎました。このセットの品は、殿堂入り選手のティア(コービー、アイバーソン、ガーネットの時代)でコレクターの関心を帯びています。

Panini Color Blast(モダン、NBA、NFL)。 モダンの Panini のダイカットの基準。Color Blast は、フラッグシップの Panini 製品(Prizm、Select、Optic)の中のインサートのサブセットで、ダイカットの形状と、選手の画像の周りの鮮やかな色の処理を備えています。トップルーキーやスーパースターのベテランの Color Blast のサブセットは、ベースカードに対して意味のあるプレミアムで取引され、看板級の選手では PSA 10 で3桁台半ば〜4桁台前半(ドル)に達します。より広い Panini のクローム製品ファミリーは、こちらで解説しました: Prizmカードとは.

Donruss Optic Color Blast と Concourse Die Cut。 Donruss Optic のラインは、Optic の Concourse と Premier のティア構造と並んで独自のダイカットのサブセットを備えています。Donruss Optic のダイカットのサブセットは Panini Color Blast と同じように位置づけられ、ベースカードに対してクロームにダイカットを掛けた倍率で取引されます。

Topps Chrome Pulsar Refractor と類似の形を成したリフラクターのサブセット。 Topps Chrome はときおり、ダイカットまたは形を成したリフラクターのインサートをパラレルのサブセットとして走らせます。形状と仕上げが組み合わさって標準の Refractor に対する倍率を加えます。より広い Refractor の構造は、こちらで解説しました: リフラクターとは.

カテゴリ別の、ヴィンテージとモダンの正典のダイカットのサブセット
時代製品サブセット標準的な PSA 10 の水準(トップ選手)
ヴィンテージ(1995-1999)1995-96 SP ChampionshipDie Cutsジョーダンでは4桁台半ば〜5桁台半ば(ドル)。他の殿堂入り選手では4桁台前半〜半ば
ヴィンテージ(1995-1999)1995 Topps FinestDie Cutsトップ NBA 選手では4桁台前半〜5桁台前半(ドル)
ヴィンテージ(1995-1999)1996 Topps Mystery Finestダイカットのバリアント選手次第で3桁台半ば〜5桁台前半(ドル)
後期ヴィンテージ(1998-2000)1998-99 SP AuthenticDie Cuts殿堂入り選手では4桁台前半〜半ば(ドル)
モダンPanini Prizm / Select / OpticColor Blastトップルーキーやスーパースターでは3桁台半ば〜4桁台前半(ドル)
モダンDonruss OpticColor Blast、Concourse Die Cutトップ選手では3桁台半ば〜4桁台前半(ドル)
モダンTopps ChromePulsar Refractor、形を成したインサートほとんどの選手では3桁台前半〜半ば(ドル)、看板級の名前では4桁台(ドル)

カタログを読む上での構造的な2点。第一に、ヴィンテージのダイカットのサブセットは、モダンのダイカットのサブセットとは異なるプレミアム構造を帯びます。ヴィンテージのダイカットは希少性(1995 SP Championship Die Cuts は製品全体に対して少ないプリントランでした)と、コレクターの慣習(このサブセットは30年にわたって正典のジョーダンのダイカットであり続けてきました)で取引されます。モダンのダイカットはルーキーイヤーの過熱にパラレルの倍率を加えたもので取引され、ルーキーの窓が過ぎるとプレミアムは素早く圧縮され得ます。

第二に、形を成した縁のインサートがすべて本来の意味でのダイカットというわけではありません。一部の製品は、実際にはカードをその形に切らずにダイカットの形状を模した印刷の縁を使います。本物のダイカットには、触れて見える物理的な縁の輪郭があります。疑似ダイカットには、標準的な矩形のカードに印刷された形があるだけです。グレーディングの扱いは異なります(形が印刷された標準的な矩形のカードは、どのベースカードとも同じようにグレーディングされます。本物のダイカットは、その実際の輪郭の縁でグレーディングされます)。

なぜダイカットカードはベースカードよりグレーディングが難しいのですか?

これは、ダイカットのコレクターの行動のほとんどを形づくる構造的な事実です。ある製品のダイカットカードは、ほぼ常に、同じ製品のベースカードより低い歩留まりで PSA 10 になります。その差は、大きく切り抜かれた形状(段状の輪郭、複数の凸の角)では30〜50パーセント以上にもなり得ます。理由はコーナーの形状と縁への負荷に結びついています。

標準的な矩形のカードは4つの90度の角を持ちます。各角は均一な形状を持ち、取り扱い・スラブ化・発送が容易です。ダイカットカードは矩形でないシルエットを持ち、凸の角(90度より鋭い)、凹の角(90度未満)、そして曲線の縁を含み得ます。標準的でない角のそれぞれが、負荷の集中点をもたらします。

3つの構造的な理由が、より低い PSA 10 の歩留まりを生んでいます。

コーナーの欠けへの弱さ。 凸の角(90度より鋭い)は、標準的な角よりそれを支える素材が少ないです。わずかな取り扱いの圧力でも、凸の角の先端は欠け得ます。グレーダーの顕微鏡の下では、これらの欠けはグレードを落とす欠陥として現れます。段状の輪郭を持つ 1995 SP Championship Die Cuts のサブセットは、カードごとに複数の凸の頂点を持ちます。そのいずれかでのコーナーの損傷が、グレードを10未満に落とします。

曲線の切り抜きに沿った縁のほつれ。 曲線の縁を持つダイカット(シルエットダイカット、フレームエッジダイカット)は、矩形のカードよりカードあたりの縁の総延長が長くなります。縁が多いほど、ほつれ・打痕・表面の傷みの機会が増えます。曲線の縁はまた、不均一な縁の用紙を持ち、きれいな矩形の縁とは異なる繊維の傷みを示すことがあります。

取り扱いと保管の難しさ。 ダイカットカードは標準的なトップローダーにきれいに収まりません。矩形でない形状は、カスタムのトップローダー(珍しい)か、切り抜き部分の周りに追加のパッドを入れた標準的なトップローダーのいずれかを必要とします。不適切な保管は、引き当てから提出までの間に蓄積する追加の傷みをもたらします。提出グレードのダイカットの傷みのほとんどは、パックの中ではなく、引き当てからスラブ化までの数か月の間に起こります。

総合的な効果は、ダイカットのサブセットの PSA 10 のポピュレーションが、同じ製品のベースカードのポピュレーションより構造的に小さくなることです。その小さいポピュレーションが PSA 10 のプレミアムを押し上げます。殿堂入り選手のダイカットの PSA 10 は、同じ製品のベースの PSA 10 の3〜10倍で取引され得て、その倍率は最も大きく切り抜かれた形状ほど上乗せされていきます。より広いグレーディング判断の計算は、こちらをご覧ください: このカードをグレーディングに出すべき。提出タイミングの背景は、こちらをご覧ください: グレーディング納期2026.

ダイカットカードは具体的にどうグレーディングされますか?

PSA・BGS・SGC はいずれもダイカットカードを標準の10点スケールでグレーディングします。グレーディングの評価基準はベースカードと同じ(センタリング、コーナー、エッジ、表面)ですが、標準的でない輪郭のため、具体的な失敗モードはコーナーとエッジの問題に偏ります。ダイカットの PSA 10 の不合格のほとんどは、センタリングや表面ではなく、コーナーやエッジで起こります。

PSA はダイカットカードに、年・セット・カードナンバー・選手・サブセット名(例:「1995-96 SP Championship Die Cut #36 Michael Jordan」)のラベルを付けます。グレードは、矩形のカードに使われるのと同じ4つの観点のレビューを反映します。ダイカット固有の注記として、コーナーの欠けは繰り返し現れるグレードの殺し手です。曲線部に沿った縁の傷みが2番目に多いものです。センタリングの許容差は形を成したカードではより厳しくなります。切り抜きが視覚的な枠を定めるため、切り抜きのずれがあればすぐに目立つからです。

BGS はダイカットを標準のサブグレードの内訳で扱います。コーナーとエッジのサブグレードは、ダイカットの提出では通常最も低くなります。ダイカットですべてのサブグレードが9.5の BGS 9.5 は珍しく、真の BGS 10(このカテゴリでは非常に珍しい)にほぼ匹敵する市場での重みを持ちます。SGC はダイカットを標準のスケールでグレーディングし、SGC のスラブの形はほとんどのダイカットの輪郭に対してそれなりにうまく機能します。

ダイカット固有の提出時の考慮点がひとつ。提出前に積極的に事前選別してください。凸の頂点に1か所でもコーナーの欠けがあるダイカットは PSA 10 を取れません。曲線部に1か所でも縁のほつれがあるダイカットは PSA 10 を取れません。ぎりぎりのダイカットの不合格率は十分に高く、グレードを正しく言い当てても提出費用が PSA 10 のプレミアムを食ってしまうことがあります。ハイエンドのダイカット(ベース価値4桁台半ば以上)では、Express サービスと入念な事前選別が実践的なやり方です。

ダイカットとパラレル:この2つのカテゴリがどう重なるか

モダンのダイカットのサブセットの多くはパラレルでもあり、その相互作用は価格にとって重要です。ダイカットのサブセットは独自のパラレルラダー(ナンバリングされたダイカットのバリアント、色のティアのダイカットのバリアント)を持ち得て、ダイカットの形状がパラレルの仕上げと組み合わさって、ベースカードに対する複合的な倍率を生みます。

最も単純なケースは、無番のダイカットのサブセット(ほとんどの年の Panini Color Blast のような)です。すべての Color Blast カードはダイカットの形状とカラーブラストの印刷処理を帯びています。その上に重ねられたナンバリングパラレルはなく、サブセットそのものが差別化要因です。価格付けは、ダイカットのサブセットの倍率を組み込んだ形で、Color Blast カードを同じ製品のベースカードと比較します。

複合的なケースは、ナンバリングされたダイカットパラレルです。一部の製品は、ベースのダイカットのサブセットの上に Gold /10 のダイカットパラレルや Black /1 のダイカットのバリアントを走らせます。ナンバリングパラレルはダイカットのサブセットの倍率に乗算され、そのサブセットはベースカードに乗算されます。トップルーキーの Gold /10 のダイカットは PSA 10 で5桁台半ば(ドル)に達し得る一方、同じ選手の無番のダイカットは4桁台前半(ドル)で取引されます。

複合的なケースの価格計算はティアで働きます。ベースカード = 1倍。ダイカットのサブセット(無番) = サブセットの認知度次第で2〜10倍。ナンバリングされたダイカットのバリアント = ダイカットのサブセットの倍率にナンバリングパラレルの倍率を掛けたもの(例:ダイカット5倍にナンバリングのティア5倍 = ベースに対し25倍)。有名なサブセットやローナンバーのバリアントでは上乗せが急になり、最上位ティア(トップ選手の 1/1 のダイカットのバリアント)は6桁ドルの領域に達し得ます。

ダイカットカードが本物かどうかはどう見分けますか?

偽造され、トリミングされたダイカットカードは、価格が手間を正当化する高額なヴィンテージのティアに存在します。構造的なリスクは標準的な矩形のカードとは異なります。トリミングされた標準的なカードはダイカットの形状を模すために切り直され得て、偽造のダイカットは印刷された画像から手切りされ得ます。いくつかの手早いチェックで、本物のダイカットを偽物やトリミングされたものと見分けられます。

まず切り抜きの縁を確認します。本物のダイカットは、すべての切断面で清潔で一貫した縁の厚みを持って工場の印刷機から出てきます。用紙の層が各縁に沿って均一に見えます。手切り、あるいは後付けでトリミングされたカードは、工具の跡、不揃いな縁の厚み、あるいはトリミングした人が切り口を滑らかにしようとしたやすりがけされた縁を示します。できれば、同じ製品の本物と確認済みの例と比較してください。

裏面の印刷を確認します。ダイカットのサブセットのカードは、同じ製品のベースカードと同じ裏面の印刷構造を帯び、通常はサブセット名とカードナンバーの接頭辞が明記されています。偽物の裏面は、しばしば書体のずれ、表面との紙の色の不一致、あるいはサブセットの明記の欠落を示します。

用紙の重さと仕上げを確認します。工場のダイカットは、同じ製品のベースカードと同じ用紙を使います。異なる用紙に印刷された偽物は、斜めの光の下で異なる重さと異なる表面の仕上げを示します。ヴィンテージの SP Championship Die Cuts には特有の用紙の手触りがあります。モダンの紙に印刷された偽物は一致しません。

切り抜きとデザインの位置合わせを確認します。工場のダイカットは、切り抜きの形が印刷されたデザインと正確に揃っています(シルエットが選手の画像をなぞり、段状の輪郭がチームカラーのブロックに沿っています)。手でトリミングされたダイカットは、しばしば切り抜きとデザインがずれており、印刷された縁と切り抜きの縁の間に目に見えるずれを生みます。

グレーディング料金に送料を加えた額より価値のあるダイカットはいずれも、PSA または BGS による鑑定が最もすっきりした検証です。どちらのグレーダーもグレーディング前にカードを鑑定します。サブセット名についてのスラブの明記が、最も強力な実践的な来歴のシグナルです。より広い偽造のパターンは、こちらをご覧ください: 偽造カードの見分け方.

ダイカットカードはいくらで売れますか?

ダイカットの価格はおおよそ4桁分の幅にわたります(伸び悩んだ選手のモダンのダイカットの一桁ドルから、ヴィンテージの 1995 ジョーダンのダイカットの6桁ドルまで)。変数は、ヴィンテージ対モダン、選手のティア、サブセットの認知度、そしてグレードです。具体的な計算例を3つ、それから大まかなフレームワークを示します。

ヴィンテージの基準:1995-96 SP Championship Die Cut のジョーダン

正典の参照基準。PSA 10 の SP Championship Die Cut のジョーダンは、歴史的に4桁台半ば〜5桁台前半(ドル)で取引されてきており、市場の頂点の窓では単発の売買がそれより高く達したこともあります。PSA 9 は PSA 10 価格のおよそ25〜40パーセントで取引されます。未鑑定の SP Championship Die Cut のジョーダンは3桁台後半〜4桁台前半(ドル)で取引され、グレーディングの賭けは段状の輪郭のコーナーのコンディション次第です。

モダンの基準:Panini Color Blast のトップルーキー

トップルーキーのルーキーイヤーの Color Blast のインサート(NBA または NFL の Prizm Color Blast、Optic Color Blast)は、PSA 10 で3桁台半ば〜4桁台前半(ドル)に達します。Color Blast のサブセットは、ベースの Prizm または Optic のルーキーに対するパラレル風のプレミアムで、ダイカットの形状がクロームの仕上げに上乗せされます。

複合的なケース:トップ選手のナンバリングされたダイカットのバリアント

トップルーキーの Gold /10 のダイカットのバリアントは、PSA 10 で4桁台半ば〜5桁台前半(ドル)に達します。同じ選手の Black /1 のダイカットのバリアントは、選手とタイミング次第で6桁ドルを超え得ます。複合的な倍率(ダイカットのサブセットにナンバリングのティアを掛けたもの)が、最も希少な組み合わせに急なプレミアムをもたらします。

時代と選手ティア別の大まかなダイカットの価格フレームワーク(2026年の実用的な帯)
時代選手のティアダイカットの PSA 10(ベースのサブセット)ダイカットの PSA 10(ナンバリングのバリアント /10 以下)
ヴィンテージ(1995-1999)トップの殿堂入り選手(ジョーダン、シャック、オラジュワン)4桁台半ば〜5桁台半ば(ドル)5桁台半ば〜6桁台前半(ドル)
ヴィンテージ(1995-1999)有力な殿堂入り選手(ヒル、アイバーソン、ガーネット)4桁台前半〜半ば(ドル)4桁台半ば〜5桁台半ば(ドル)
モダン(2017年以降)トップルーキー(ルカ、マホームズ、ウェンバンヤマのティア)3桁台半ば〜4桁台前半(ドル)5桁台前半〜半ば(ドル)
モダン(2017年以降)有力なルーキーや確立されたスター選手3桁台前半〜半ば(ドル)4桁台前半〜半ば(ドル)
モダン(2017年以降)中位ティアのルーキーや脇役選手2桁台半ば〜3桁台前半(ドル)3桁台半ば〜4桁台前半(ドル)

特定のダイカットの相場を引き出す実践的なやり方。そのまさにサブセットとグレードについて最近の落札相場を引き出し、古いサブセットについてはヴィンテージ専門の売買の場と照合し、提示する前に少なくとも3〜5件の相場を読みます。ヴィンテージのダイカットの相場はゆっくり動く(取引の出来高が少ない)ので、単一の相場の価格は誤解を招くことがあります。モダンのダイカットの相場はルーキーイヤーの成績で素早く動きます。

ダイカットの買い物を評価するための5ルールのチェックリスト

  1. そのカードが、トリミングされた標準的なカードではなく、工場のダイカットであることを確認します。 縁の清潔さ、用紙の一貫性、そして切り抜きとデザインの位置合わせを確認します。トリミングされた標準的なカードはダイカットとしては無価値です。本物のダイカットはサブセットの倍率を帯びています。PSA、BGS、または SGC による鑑定が最もすっきりした検証です。
  2. そのまさにサブセットを確認します。 ダイカットのサブセットはしばしば似た響きの名前を持ち(Die Cuts 対 Color Blast 対 Pulsar Refractor)、倍率はそれらの間で大きく異なります。買おうとしているカードを、値付けの基準にしている相場と一致させてください。
  3. そのまさにサブセットとグレードについて最近の落札相場を引き出します。 1995 SP Championship Die Cut を 1995 SP のベースの PSA 10 の相場で値付けしないでください。Color Blast をベースの Prizm の相場で値付けしないでください。その具体的な組み合わせで絞り込み、提示する前に少なくとも3件の相場を引き出してください。
  4. パラレルにダイカットを加えたラダーに合わせて調整します。 ベースのサブセットは1倍、ダイカットのサブセットは2〜10倍、ナンバリングされたダイカットのバリアントは急に上乗せされていきます。Color Blast をベースの Prizm の値段で売るセラーは掘り出し物を提供しており、ベースの Prizm を Color Blast の値段で売るセラーは様子をうかがっています。
  5. PSA 10 の値段を支払う前に、コーナーとエッジを入念に検品します。 ダイカットの PSA 10 の歩留まりは構造的に低いです。肉眼では PSA 10 に見える未鑑定のダイカットも、凸の頂点に1か所のコーナーの欠けがあるためにしばしば9のグレードになります。意味のある購入では鑑定済みを買うか、グレーディングの賭けは通常負けるという理解のうえで未鑑定を買ってください。