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2026 年のグレーディング済みポケモン市場

PSA は、2026 年のグレーディング済みポケモン市場を、モダン英語版で支配しており、PSA Japan の解禁以降はモダン日本語版でも支配しています。CGC はヴィンテージ WOTC とヴィンテージ日本語版のポップ数の相応の部分に加えて、CGC Perfect 10 のティアを押さえています。BGS は不参加です。SGC は最下位です。K 字型は、供給を短いリストの別イラストに集中させます。

本題に入る前にブックマークしておく価値のある 2 つのページがあります。まず私たちの グレーディングの判断フレームワーク は、提出を検討しているどのポケモンカードについても役立ちます。また私たちの CardLadder の代替 のページは、本稿を読みながらコンプツールを比較している場合に役立ちます。

これは市場分析であり、売買の推奨ではありません。私たちは予測ではなくレンジで考えます。グレーディング済みポケモン市場は、それ以前の 20 年間よりも直近の 3 年間で大きく変化しており、その変化の大半はいくつかの構造的な動きに集約されます。すなわち、PSA Japan がついに解禁されたこと、CGC の CGC Perfect 10 ティアがヴィンテージのプレミアム領域を切り拓いたこと、Beckett が静かにポケモンから撤退したこと、そしてモダンポケモンの別イラストという仕組みが、グレーディング済みの供給を短いリストのカードに強く集中させるチェイスカードの集中を生んでいることです。本稿ではそのすべてをたどり、供給メカニズムを名指しし、2026 年のコレクターとしてこの情報を実際にどう使うかを示していきます。

まだお読みでなければ、本稿の姉妹編である ポケモンカード市場ディープダイブ 2026は、4 つの時代すべてにわたる、より広い市場を扱っています。本レポートはその市場のグレーディング側に焦点を絞ります。すなわち、誰が何をなぜグレーディングするのか、そしてポップ数が、売却された出品で実際に目にする価格にとって何を意味するのか、ということです。

なぜ今このレポートなのか

2026 年のグレーディング済みポケモン市場は、2020 年のそれとはまるで別物です。PSA Japan が東京で国内提出を解禁したことで、1996 年〜2003 年の日本語版のポップ数の伸び方が変わりました。2020 年 10 月の Logan Paul の一件は、パック開封直後のモダン提出を数十万件規模で PSA のベルトに乗せ、それは 5 年経った今でも完全には捌け切っていません。CGC の CGC Perfect 10 という上限は、1996 年〜1999 年の日本語版でセンタリングを揃えることがほぼ不可能なヴィンテージカードにとって、独自の市場を形成しています。Beckett は実質的にポケモンから手を引きました。そして Scarlet and Violet は、それ以前の滑らかな Sword and Shield の VMAX 別イラストよりもグレーディングが難しいエンボス加工のストックを導入し、その影響が PSA 10 の取得率に表れ始めています。

これらをすべて合わせると、5 年前には通用した「PSA 対その他全員」という単純な捉え方は、もはや成り立ちません。CGC が正しい選択となる確かな領域があり、予算を抑えた提出でも切り抜けられるカードに SGC を使う確かな理由があり、そして BGS にもごく限られた使いどころがあります。私たちはそれぞれを時代別・言語別に示していきます。

2026 年のポケモン市場で、PSA は実際にどこを支配していますか。

PSA は、グレーディング済みポケモン市場の 4 つの領域を明確に支配しています。

PSA はモダン英語版を支配しています。Sword and Shield、Scarlet and Violet、Pokemon 151 のサブセット、Pokemon 25th Anniversary Celebrations、Prismatic Evolutions、そして Surging Sparks です。生でおおよそ 100 ドルを超える価格のモダン英語版ポケモンカードであれば、PSA 10 がホビーのベンチマークであり、同じカードでも CGC 10 や CGC Perfect 10 は相応のディスカウントで取引されます。その理由は循環的ですが現実のものです。すなわち、より多くの買い手が PSA グレーディング済みのポケモンを探すため、PSA の提出はより多くの注目を集めてより良い落札価格になり、その結果さらに多くの出品者が PSA に送るようになり、このループが締まっていくのです。

PSA は今やモダン日本語版も支配しており、これは 3 年前には当てはまりませんでした。PSA Japan が国内提出を解禁する前は、日本のコレクターは日本語版カードに主に CGC を使っていました。なぜなら、それ以外の選択肢はアメリカへ発送して通関の手間を被ることだったからです。PSA Japan は一夜にして計算を変えました。2025 年までに、日本語版の製品に対する PSA の提出量は、流通量の多い VSTAR Universe や Crimson Haze のカードを含むほとんどのモダン日本語版セットで CGC を上回りました。言語をまたいだ価格差については、別途以下で取り上げました。 日本語版対英語版ポケモンのレポートは、カード単位のドルのコンプについて本稿と併せて読む価値があります。

PSA は Logan Paul 期のバックログを支配しています。おおよそ 2020 年 10 月以降、数十万件規模に達するモダンポケモン提出の一群が PSA に押し寄せ、今もポップレポートを通って捌けつつあります。PSA の 公開されているポップレポート がここでの拠り所であり、フラッグシップのチェイスカードにおけるモダンポケモンのポップは、四半期ごとに無視できないペースで上昇し続けています。CGC は独自のポップ概要を以下を通じて公開しました。 CGC Cards の資産ですが、同等品どうしのポケモン英語版カードでは、モダン PSA の絶対的なポップは依然として CGC を小さく見せます。

PSA は再販の流動性の層を支配しています。PSA 10 の Moonbreon、PSA 10 の Charizard ex SIR、PSA 10 の Mew ex 151 SIR。これらのいずれかについて直近 90 日間の公開売却を引き出してみれば、PSA の個体はモダン英語版において他のどのグレーディング会社にも並べないペースと幅で取引されています。その流動性プレミアムはカード単位の価格上限に跳ね返り、それがさらに提出シェアに跳ね返ります。

PSA Japan の解禁は、1996 年〜2003 年の日本語版のポップ数をどう変えましたか。

PSA Japan によって、日本のコレクターは、折れを当然心配するような日本語版ヴィンテージカードについて、国際発送・税関申告・返送保険といった摩擦なしにカードを PSA に送れるようになりました。その摩擦は現実のものでした。私たちは、PSA Japan が解禁される前は一度も PSA に提出したことがなかった日本のコレクターたちと話してきましたが、それは、1996 年の日本語版 Base No Rarity の Charizard や 1999 年の日本語版 Web の Pikachu にとって、海外輸送のリスクが感じられる以上、提出など論外だったからです。

PSA Japan が解禁されると、その摩擦は消えました。PSA における日本語版ヴィンテージのポップ数は、2010 年代後半のヴィンテージポケモン高騰以降のどの時点よりも速いペースで伸びました。日本語版ヴィンテージで、四半期単位のポップスナップショットがこれほど速く伸びるのを、私たちはこれまで見たことがありません。提出の内訳も変わりました。以前の海外提出の時期と比べて、中グレードの個体(PSA 7、PSA 8)がより多くポップレポートに加わったのです。これは、それらの中グレードの個体を保有していた日本のコレクターが、ようやく費用対効果のよいグレーディングの手段を得たためです。

市場の反応は雑然としています。PSA 9 と PSA 10 のティアでの供給増加は、希少性のやや低い日本語版ヴィンテージカードの一部で PSA 10 の価格を押し下げました。一方で PSA 9 のティアはむしろ持ちこたえています。これは、以前はほとんど存在しなかった「実用的なコレクター向けの個体」が今や PSA 9 だからです。他方、CGC Perfect 10 という上限は依然として高いプレミアムで取引されており、1996 年〜1999 年の日本語版カードではセンタリングの許容範囲が厳しいため、PSA 10 と CGC Perfect 10 は同じ価値のものではありません。私たちはヴィンテージ日本語版の CGC Perfect 10 を、CGC 10 と同等のものとしてではなく、ポップ追跡基盤上で独自の市場セグメントとして扱っています。

ヴィンテージおよび日本語版ポケモンにおける CGC のシェアはどのくらいですか。

CGC はヴィンテージポケモンの確かな部分を押さえています。量では多数派ではありませんが、モダンで CGC が時に貼られる、ディスカウントされた二番手という扱いのようには振る舞わない、無視できないシェアです。理由は 3 つあります。

1 つ目に、CGC Perfect 10 のティアはヴィンテージにおけるホビーのプレミアムティアです。1999 Base Set のホログラフィック Charizard、1996 年の日本語版 Base No Rarity カード、あるいは 2000 Neo Genesis の Lugia に付いた CGC Perfect 10 は、同等の PSA 10 を上回る相応のプレミアムで取引されます。これは、Perfect 10 という上限が揃えるのがより難しく、より厳しいセンタリングを示すからです。私たちはグレーディング各社にわたる「10 超」のティアの乱立を好ましく思ってはいませんが、市場はヴィンテージにおける確かな判断材料として CGC Perfect 10 を受け入れています。

2 つ目に、CGC は日本のコレクターに先に到達しました。PSA Japan 以前、日本語版カードをグレーディングする日本のコレクターにとって最も抵抗の少ない経路は、CGC の Sarasota の受付に持ち込むか、アジアで認定された CGC パートナー経由で出すことでした。CGC における 1996 年〜2000 年の日本語版ポップの多くは PSA Japan より前のもので、その以前の提出時期を反映しています。特定の 1996 年〜1998 年の日本語版セットにおける既存の CGC グレーディング済みの個体は、今でも持続するブランドプレミアムを帯びています。

3 つ目に、ホログラフィックに対する CGC のヴィンテージ鑑定は信頼を得てきました。CGC はラベルにより踏み込んだ注記(色ずれ、ホロのダメージ、表面の微細な擦り傷)を記載しており、その記録は 2 つのスラブの間で迷うヴィンテージコレクターにとって重要です。1999 1st Edition Base Set のホログラフィック Charizard では、スラブの注記が、10,000 ドルの PSA 9 と、同等の CGC の記録が付いた 14,000 ドルの PSA 9 との差になり得ます。

BGS はなぜポケモンからほぼ姿を消しているのですか。

BGS は存在します。今日でもポケモンカードを BGS に提出することはできます。私たちならしませんが。ポケモンにおける Beckett のホビー上の重みは、スポーツカードでのそれのごくわずかな一部にすぎず、モダンポケモンカードで同等の PSA 10 に対して BGS 9.5 で被るディスカウントは現実のもので、しかも小さくありません。私たちは BGS 9.5 の Moonbreon の個体が PSA 10 の売却コンプのおおよそ 55 〜 70 パーセントで取引されるのを見てきましたが、買い手層がとにかく PSA のホルダーを求めるモダンものでは、これより悪くなることもあります。

より厚い BGS のスラブは、コレクターがポケモンで好まない物理的な保管上の摩擦も生みます。ポケモンのホビーは、バインダー陳列、フォトカードボード、そしてアフターマーケットのケーススリーブについて PSA のスラブ寸法に収束しており、BGS のポケモンカードはその構成にぎこちなく収まります。これは BGS の落ち度ではありません。一つのスラブを選び、もう後戻りしないホビーの経路依存性によるものです。サブグレード対総合グレードという、より広い論点については、以下で取り上げました。 PSA 対 BGS 対 SGC のサブグレードガイド。ポケモンに限って言えば、答えは短く済みます。モダンは PSA を第一に、ヴィンテージは CGC を、BGS は基本的に使わない、ということです。

Scarlet and Violet と Sword and Shield にまたがって、モダンの PSA 10 取得率はどのようになっていますか。

PSA 10 取得率とは、提出された個体のうち 10 のグレードを得たものの割合です。それは、カードのストック、製造段階でのセンタリングの許容範囲、パック開封後の取り扱い、そして出品者による選別(事前に選別した提出は、何もかもまとめて出すバルク提出よりも取得率が高くなります)の関数です。モダンポケモンの PSA 10 取得率は、2026 年に興味深い動きを見せており、その変化はエンボス加工のストックによるものです。

Sword and Shield の VMAX 別イラスト(Moonbreon、Giratina V Alt Art Lost Origin 186、Charizard VMAX Rainbow Champion's Path、Pikachu VMAX Rainbow Vivid Voltage)は、比較的甘くグレーディングされる、より滑らかなエンボス加工のストックを使っていました。Sword and Shield の VMAX 別イラストでは、状態の良い出品者によるパック開封直後の PSA 10 取得率がおおよそ 60 〜 75 パーセントの帯に収まっており、これはモダンとしては高い帯です。

Scarlet and Violet のスペシャルイラストレアおよびイラストレアは、より深いエンボス加工のストックへと移行し、きれいにはグレーディングされなくなりました。Scarlet and Violet の別イラストでは、状態の良い出品者によるパック開封直後の PSA 10 取得率がおおよそ 35 〜 55 パーセントの帯に収まっており、これは明確に厳しくなっています。エンボス加工のストックではセンタリングを揃えるのが難しく、エッジはパック開封時の取り扱いによる微細な白かけを起こしやすくなっています。Prismatic Evolutions と 151 は、また少し異なるストックを使っているため、その中間あたりに位置します。

その下流の効果として、Scarlet and Violet のチェイスカードにおける PSA 10 の供給は、Sword and Shield のときよりも提出 1 件あたりの伸びが遅くなっています。これは、PSA 10 の Prismatic Evolutions の Umbreon ex が、生のパック開封量だけから示唆されるよりも速くチェイスの対象として持ちこたえた理由の一端です。

時代別・言語別のグレーディング済みポケモン市場

これが本レポート独自の視点です。下の表は、2026 年の PSA、CGC、BGS、SGC のシェアを、ポケモンの時代別および言語別に推定したものです。各セルは正確なパーセンテージではなく方向性を示す帯として扱っており、その帯は公開されている PSA のポップレポート、公開されている CGC の提出量の開示、そしてアフターマーケットの売却コンプの分布から構成しています。カード単位の正確な数値は HCI のカードページにあります。

2026 年における、提出されたポケモンの量に対するグレーディング会社の推定シェアを、時代別・言語別に示したものです。帯は方向性を示すものです。PSA Japan の解禁は、2024 年〜2025 年にモダン日本語版の行を大きく動かしました。
時代言語PSA のシェアCGC のシェアBGS のシェアSGC のシェア
WOTC ヴィンテージ(1999 年〜2003 年)英語版60 〜 70 パーセント25 〜 35 パーセント3 〜 5 パーセント3 パーセント未満
ヴィンテージ日本語版(1996 年〜2003 年)日本語版45 〜 55 パーセント35 〜 45 パーセント3 パーセント未満3 パーセント未満
TPCi 期(2003 年〜2019 年)英語版70 〜 80 パーセント15 〜 25 パーセント3 〜 5 パーセント3 パーセント未満
Sword and Shield 期(2020 年〜2023 年)英語版80 〜 88 パーセント10 〜 18 パーセント1 〜 3 パーセント1 パーセント未満
Scarlet and Violet 期(2023 年〜2026 年)英語版78 〜 86 パーセント11 〜 19 パーセント1 〜 3 パーセント1 パーセント未満
モダン日本語版(2020 年〜2026 年)日本語版62 〜 72 パーセント22 〜 32 パーセント2 パーセント未満1 パーセント未満

この表から読み取れることがいくつかあります。TPCi 期の英語版(EX Ruby and Sapphire から Sun and Moon までを含む 2003 年〜2019 年の期間)での PSA のリードが最も大きくなっています。これは、CGC がまだコミックやコインに注力していた時期に、この時代の提出量が急増したためです。CGC が最も強い領域はヴィンテージ日本語版で、ここでは CGC Perfect 10 という上限と PSA Japan 以前の提出ベースの両方が、PSA Japan の拡大後も CGC を競争力ある位置に保っています。BGS はどの行でも 5 パーセント未満にとどまります。SGC はどの行でも 3 パーセント未満にとどまります。モダン日本語版の行は、PSA Japan が CGC のそれまでの地位を侵食するなかで、2024 年〜2025 年に大きく動きました。

これは、ホビー業界の媒体の他のどこでもきちんと公開されているのを見たことがない類の横断的な切り口です。PSA のポップレポートや CGC の提出の開示は公開されていますが、言語をまたぎ時代をまたいだシェアの視点は、自分でポップレポートを丹念にたどって作り上げるしかありません。私たちはそれをやりました。

K 字型は、グレーディング済みポケモン供給をどこで分裂させますか。

K 字型という捉え方は株式から借りたもので、私たちは以前にも使ったことがあります。それは、分布の上位が大きく上昇する一方で、下位が横ばいになるか下落する、という分裂のことです。グレーディング済みポケモン供給においては、K 字型はセット単位できれいに現れます。あるモダンセットのチェイスカードが数万件の PSA 10 のエントリーを引き寄せる一方で、セットの残りはほとんど伸びない 4 桁、ときには 3 桁のポップ数にとどまります。

Sword and Shield の Evolving Skies の Umbreon VMAX 別イラスト(Moonbreon、SWSH7 215)が代表的な例です。そのカードの PSA 10 ポップは数万件規模に達し、四半期ごとに増えています。同じ Evolving Skies セットのベースレアは、2021 年のセットのベースレアをわざわざグレーディングする人がほとんどいないため、PSA 10 ポップが 3 桁にとどまっています。同じセット、同じ年、同じ用紙ストックでありながら、1 枚のカードが同じセットの他のカードより 1000 倍多くグレーディングされるのです。

Prismatic Evolutions の Umbreon ex SIR(PRE 161)は、そのパターンの 2025 年における再現です。PSA 10 ポップは発売から数か月のうちに 25,000 を超えるまで加速し、毎週の入荷ごとに上昇し続けています。Prismatic Evolutions のベースレアはほとんど動きません。Charizard ex Obsidian Flames SIR(OBF 223)もまた然りです。Mew ex 151 SIR(MEW 205)もまた然りです。

構造的な要点はこうです。モダンポケモンのグレーディング済み供給は、セット全体に均等に伸びるわけではありません。それはチェイスに激しく集中し、つまりそのチェイスカードの PSA 10 ポップこそが、そのセットのハイエンドがどれだけ飽和するかを示す最良の単一のシグナルになります。セットのベースのポップ数が役立つのは、グレーディング済みのコンプリートセットを気にかける場合だけであり、それは確かに存在するものの小さなニッチです。同じ集中の物語の価格側については、以下の私たちの 最も価値のあるモダンポケモンカード 10 選 のリストは、すべてのカードについて強気の見立てと弱気の見立てを添えながら、チェイスティアを一通りたどります。

イーブイズ効果は、グレーディング済み供給とどう絡み合いますか。

より広いパターンについては、私たちの以下で取り上げました。 イーブイズ効果のレポート。手短に言えばこうです。Eevee とその進化系(Umbreon、Espeon、Sylveon、Vaporeon、Jolteon、Flareon、Glaceon、Leafeon)は、Sword and Shield と Scarlet and Violet の時代を通じて、別イラストのチェイスカードとして他のポケモンを上回ってきました。なかでも Umbreon はとりわけ、モダン市場で最も強い単一の別イラストの題材になっています。

グレーディング済み供給との相互作用は興味深いものです。イーブイズの別イラストは、いま述べた K 字型のチェイス側で不釣り合いなほど強く需要を引き寄せます。Moonbreon の PSA 10 ポップは、同じ提出ティアにおける他のすべての Sword and Shield の VMAX 別イラストを小さく見せてしまいます。Prismatic Evolutions の Umbreon ex SIR は、Scarlet and Violet において同じことをしそうな勢いです。中位ティアのイーブイズの別イラスト(Sylveon、Glaceon、Leafeon)でさえ、同程度の希少性のイーブイズ以外の別イラストよりも多くのグレーディング提出を引き寄せます。

これがデータの水準で意味するところはこうです。別イラストのチェイスカードにおけるグレーディング済みポップの集中は、イーブイズのサブセットでさらに集中しています。それはカード単位の PSA 10 ポップの成長率に表れています。Umbreon の別イラストを擁したモダンポケモンの直近 4 セットのうち 3 つで、Umbreon が筆頭の別イラストの題材として現れるのは偶然ではありません。出品者はグレーディング料という票を投じており、その票は Umbreon に積み上がっていきます。

2026 年にグレーディング済みポケモンのコンプを読むための 6 つのルール

HCI 内部でグレーディング済みポケモンのコンプをどう読むかについての実用的なまとめです。どれも目新しいものではありませんが、それぞれが聞こえる以上に重要です。

  1. モダン英語版では、PSA 10 がベンチマークです。モダン英語版のチェイスカードの CGC 10 のポケモンの個体は、ほぼ常に相応のディスカウントを帯びています。CGC の売却コンプは、同等品どうしの置き換えとしてではなく、別の系列として扱ってください。
  2. モダン日本語版でも PSA 10 をベンチマークとして使ってください。ただし、センタリングをきれいに揃えることがほぼ不可能な、より古い 1996 年〜2003 年の日本語版セットでは、CGC Perfect 10 がプレミアムを帯びると考えてください。
  3. ヴィンテージ WOTC 英語版では、PSA 9 はモダンの PSA 9 よりも幅広い帯に収まると考えてください。Logan Paul 期のグレーディング前の選別による目減りがあるため、今日見かけるヴィンテージの PSA 9 は、同じカードの 2020 年ヴィンテージの PSA 9 よりも手が加えられている可能性が高くなります。
  4. 日本語版ヴィンテージでは、スラブの注記を注意深く読んでください。CGC は PSA より踏み込んで記録します。注記のきれいな CGC 9 は、同じカードでも、PSA 9 にラベル上で指摘されていないだけの目に見える白かけがある場合には、その PSA 9 を上回る価格になり得ます。
  5. モダンポケモンでは、BGS 9.5 を PSA 10 の売却コンプのおおよそ 60 〜 75 パーセントとみなしてください。チェイスカードではこれより悪く、スラブのブランドの重みが小さい流動性の薄いカードでは、ときに PSA 10 に近づくこともあります。
  6. SGC はポケモンで改善してきましたが、ポップ数は依然として薄いままです。SGC 10 のポケモン市場は存在しますが、売却時には相応の流動性ディスカウントと、より小さな買い手層を覚悟しておくべきです。高額のポケモンカードで SGC を第一に持ち出すことはやめてください。

これは何ではないか

これは売買の助言ではありません。私たちは個別のカードについて予想を示すことはしません。本稿は、2026 年のグレーディング済みポケモン市場の構造と、カードを提出する場合、スラブを評価する場合、あるいは売却コンプの期間を見て買い物をする場合に知っておくべきだと私たちが考える供給メカニズムを説明するものです。具体的なドルの数字は、公開売却コンプを確認できる HCI のカードページにあります。

これは有料の壁の向こうにあるデータでもありません。上で引用したものはすべて、公開されているポップレポート、公開されている提出量の開示、そして公開されている売却コンプの分布から得たものです。HCI のプレミアムティアは、AI を活用した査定とウォッチリストのツールを対象としますが、それらはグレーディング会社のシェアの市場分析には関係しません。

HCI がサイト上でグレーディング済みポケモンのデータをどう扱っているか

私たちはカード単位でグレーディング会社のシェアを追跡しています。HCI のすべてのポケモンカードページには、最新の四半期スナップショット時点での PSA ポップ、CGC ポップ、BGS ポップ、SGC ポップが、各グレードの直近の公開売却コンプと並んで表示されます。言語をまたいだポップ表示(両方に存在するカードについての英語版と日本語版の比較)は、カードページではなく親セットのページに表示されます。これは、イラストが一致していても 2 つのバージョンは私たちのカタログ上では別のカードだからです。上で述べた K 字型の集中を示す表示は、セット単位のポップレポートで確認でき、そこではセット内のグレーディング上位 5 枚がベースセットのテールと対比して強調されています。

もし私たちのサイトで、ポップ数が誤っている、あるいは古いと思われるカードを見つけたら、メソドロジーのページからフラグを送ってください。私たちはポップ数を継続的にではなくローリング方式で更新しているため、規模の大きいセットはグレーディング会社自身の更新より四半期ほど遅れることがあります。

よくある質問

2026 年のグレーディング済みポケモン市場を支配しているのは誰ですか。

PSA はモダン英語版ポケモンを支配しており、PSA Japan の解禁以降はモダン日本語版ポケモンでも首位に立っています。CGC はヴィンテージ WOTC 英語版、ヴィンテージ日本語版、そして CGC Perfect 10 の提出の大きな部分を押さえています。BGS はポケモンでは実質的にニッチな存在です。SGC は TCG において他の 3 社の下に位置します。

2026 年にポケモンカードをグレーディングするにはいくらかかりますか。

500 ドル未満のポケモンカードに対する PSA のバルク・エコノミーは、2026 年の標準サービスでおおよそ 1 枚あたり 25 〜 40 ドル、上位ティアでは 5 〜 10 営業日での仕上がりとなります。CGC Cards は、400 ドル未満のカードについては標準ティアでより安く済みます。主要なカードショーでのバルク提出の特典は、その両方を下回ります。詳細は四半期ごとに変わるため、提出前にグレーディング会社が掲示している料金表を確認してください。

モダンポケモンの Scarlet and Violet の別イラストの PSA 10 取得率はどのくらいですか。

Scarlet and Violet 期のスペシャルイラストレアおよびイラストレアの別イラストにおける PSA 10 取得率は、パック開封直後の個体でおおよそ 35 〜 55 パーセントの帯に収まり、Sword and Shield の VMAX 別イラストに典型的な 60 〜 75 パーセントの帯より低くなっています。エンボス加工のストックではセンタリングとエッジを揃えるのがより難しくなります。

PSA Japan の解禁は、1996 年〜2003 年の日本語版のポップ数をどう変えましたか。

PSA Japan によって、日本のコレクターは海外発送費や輸入の摩擦なしにカードを提出できるようになりました。PSA における日本語版ヴィンテージポケモンのポップ数は、それ以前のどの時点よりも速く伸びました。特定の WOTC 関連の日本語版セットでは既存の CGC グレーディング済みの個体が今でもブランドプレミアムを帯びていますが、最も速く伸びているのは PSA のポップシェアです。

BGS は、2026 年のポケモンカードにとって依然として現実的な選択肢ですか。

BGS は選択肢としては存在しますが、2026 年のポケモンにおけるホビーの標準ではありません。同等の PSA 10 に対する BGS 9.5 のポケモンカードの市場ディスカウントは、モダンでは無視できないものです。Beckett のブランドは、スポーツカードに比べてポケモンではホビー上の重みが小さくなります。私たちは今日、BGS を第一に持ち出すことはしません。

K 字型の分裂は、グレーディング済みポケモン供給にどのように現れますか。

チェイスカードがグレーディング提出の大半を取り込みます。Moonbreon、Prismatic Evolutions の Umbreon ex、そして Charizard ex Obsidian Flames SIR は、それぞれ数万件の PSA 10 のエントリーを引き寄せます。あるセットの残りは 3 桁・4 桁のポップ数にとどまります。最上位ティアは圧縮され、セットの本体はほとんど伸びません。

ポケモンにおける PSA と CGC のグレーディングの違いは何ですか。

PSA は 1 〜 10 の整数グレードのスケールでグレーディングし、PSA 10 はモダンポケモンのホビーのベンチマークです。CGC は CGC 9.5 までの半グレードのスケールでグレーディングし、その上に CGC Pristine 10 と CGC Perfect 10 を用意しています。ヴィンテージや日本語版の個体に対する CGC Perfect 10 という上限は、特定のチェイスカードで PSA 10 を上回るプレミアムで取引されます。

本分析は、2026 年の公開されたグレーディング済みポケモン市場についての編集部による分析です。具体的な売却コンプは HCI のカード詳細ページにあり、本稿では記述的な帯で扱います。私たちはグレーディング会社から広告費を受け取っていません。メソドロジーは以下を参照してください。 /about/methodology/.